推荐干货丨详解以太坊20如何与10合并

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注:原文作者是以太坊2.0协调员Danny Ryan(djrtwo),在这篇文章中,他详细介绍了以太坊1.0将如何与以太坊2.0合并,根据他的介绍,在eth1+eth2组合客户端中,eth2客户端可以处理PoS和分片共识的复杂性,而附属eth1客户端可以成为一个eth1引擎,它可以处理状态、交易、虚拟机等事物的复杂性。

以太坊1.0和以太坊2.0客户端的关系

自从Vitalik在2019年12月提出一个早期eth1 eth2 合并替代方案之后,研究人员一直在进行积极讨论,以从软件的角度来考虑这种合并的可能形式,而对于原型设计的期望,也是愈发变得更强。我们的愿景是创建一个混合体,其中核心共识工作是由以太坊2.0客户端(以下简称eth2客户端)管理,而状态/区块则由一个以太坊1.0引擎(以下简称eth1引擎)管理,而它们一起构成了eth1+eth2组合客户端。

本文旨在更明确地区分eth2客户端和附属eth1引擎之间的职责,以便为会话、规范编写及原型提供更好的基础。注意,文章并不会定义协议的具体细节(例如eth1 客户端调用eth2引擎的精确方法),并且文中包含的任何示例,都只是用于帮助描述及后续讨论。

而要理解本文的内容,前提条件是需要你基本熟悉以太坊2.0以及无状态以太坊的概念。

分工明确

eth1+eth2的合并目的,是在升级的以太坊2.0共识环境中利用现有以太坊1.0的状态、生态系统以及软件。

概括地说,我们今天所认为的eth2客户端会处理核心PoS以及分片共识。本质上,eth2协议及eth2客户端被设计成非常擅于在一堆“东西”上产生及达成共识,而这些东西,就是很多充满数据和(最终)状态的分片链。与当今eth1的PoW共识层相比,eth2的“共识层”要先进的多,同时也复杂的多。

今天,eth1客户端具有相对简单且较薄的共识层,它只有一条链,并且PoW可处理协议外硬件中的大部分复杂性。eth1客户端的大多数复杂性及优化,都位于用户层(包括状态存储/管理、状态同步、虚拟机执行、交易处理、交易池等)。

当eth1作为一个分片被纳入eth2时,这种关注点分离就可实现很好的配对,eth2客户端可以处理PoS和分片共识的复杂性,而附属eth1客户端可以成为eth1引擎,它可以处理状态、交易、虚拟机以及更接近用户层事物的复杂性。

最小的改变,实现本地通信

如何将eth1和eth2客户端软件组合在一起,有很多可能的途径(比如完全合并、将eth1作为库导入、通过两者之间的通信协议等),但在本文当中,我们会重点介绍一个最具微创性和和模块化的方法 —— 一种eth2客户端与简化eth1引擎之间的本地通信协议。

考虑到eth1和eth2客户端实现的多样性,这种方法可以防止客户端软件在任一侧锁定,允许客户端团队保持独立,并专注于他们自己的研发工作,使软件项目在很大程度上保持稳定,以便进行快速原型制作。

那它会是什么样子的呢?

大致上,一个eth1+eth2组合客户端会是下面这个样子的:

其中eth2引擎和eth1引擎一起运行,通过eth2客户端驱动的RPC进行本地通信。

两者都会维护自己的p2p接口,连接到对等方并处理与每个特定域相关的网络协议。

以太坊2.0客户端

信标链和信标状态 (构建系统其余部分的核心共识对象);分片链(1、eth1分片链,2、很多仅限数据的分片链);Mempool操作[未显示](证明(Attestation)、存款(deposit)、退出出口( exit)等)P2P接口(1、共识层信息,2、包括eth1分片区块gossip);RPC到eth1引擎 (所有调用都由eth2客户端驱动);

以太坊1.0引擎

EVM虚拟机(eth1分片区块的执行与验证);eth1状态(今天以太坊中的用户层eth1状态);交易存储池Mempool(用户交易mempool,为区块生产做准备);P2P接口(1、今天以太坊上的交易gossip,2、状态同步,3、没有eth1分片区块gossip);来自eth2客户端的RPC (所有调用都由eth2客户端驱动);

共识

从核心共识的角度来看,eth2客户端负责并推动信标链、数据分片链以及eth1分片链的构建。eth2客户端通过RPC直接提供有关eth1引擎关于eth1分片链和核心共识(信标链/状态)的任何知识。

具体来说,附加的eth1引擎必须能够访问eth2客户端,因为它不能维护自己的共识。在今天以太坊的PoW中,eth1客户端检查工作量证明,形成一个树状结构,并运行分叉选择规则来查找链的顶端。在eth2中,这些机制要大不相同,这需要对eth2的核心共识有深入的了解。eth2客户端提供有关eth1分片链头部(head)的最新信息,以便eth1引擎可以维护eth1状态的准确视图。

由于eth1引擎完全依赖eth2客户端推动共识,因此我们提议eth2客户端与eth1引擎之间的通信,都是eth2客户端调用的eth1引擎上的所有方法(例如addBlock,getBlockProposal等)。这将强制执行一个leader/follower关系,以降低系统推理的复杂性,并限制eth1引擎所需的业务逻辑。

从eth2客户端和核心共识的角度来看,eth1分片链的处理,几乎与所有其他分片链(分叉选择、交联、区块结构、签名等)完全相同。主要区别在于,可以针对eth1引擎执行分片区块内容,因此eth1分片区块数据的格式必须与eth1相关,并且必须针对此成功执行进行额外的验证。

状态

eth2有一种与核心共识相关的状态,这就是所谓的“信标状态”(beacon-state)。信标状态数据很小(大约只有10-40MB,取决于验证者集的大小),它包含了理解核心共识及如何处理分片链所需的所有信息。事实上,要处理分片链中与共识相关的部分,客户端必须能够访问信标状态(例如,运行分片链分叉选择的最新交联crosslink、验证分片链签名的当前验证集或shuffling随机分配)。

eth2的状态不会一直和用户层状态交互,其交互最多的是分片链数据的可用性。实际的用户层数据根位于该分片链数据中,对于eth1分片链,则为当前以太坊用户状态根。

下面讨论了和eth2客户端相关的eth1状态的不同情况:

1、没有eth1引擎的eth2客户端

核心eth2协议可以在没有附加eth1引擎的情况下运行。单独的eth2客户端可以遵循信标链和分片链(包括eth1分片)。而没有eth1引擎,客户端将无法执行无状态eth1分片区块,因此无法完全验证它们或从中获取任何有用的用户信息。不过,根据对eth2核心共识和验证者的假设,eth1分片链的头部(head)仍然可以安全地找到。

2、带无状态eth1引擎的eth2客户端

要运行一个验证者节点,必须使用附加的eth1引擎运行eth2客户端。这可以通过无状态的方式完成(即不在本地存储整个eth1状态),因此eth1分片区块具有可用于执行的验证数据(witness)。信标委员会可以通过对eth1引擎进行无状态调用,来检查分片区块数据的可用性及关于eth1的数据有效性。

除了验证者外,很多用户/应用程序节点也可能使用无状态或半状态的eth1引擎运行。使用瘦eth2客户端,来跟随eth1分片链的头部,并以无状态或半无状态的方式与其交互。

3、带有状态eth1引擎的eth2客户端

要运行可产生eth1 分片区块的验证者,必须使用附加的eth1引擎和完整的eth1状态运行eth2协议(研发者们正在探索无状态的区块产生方法,但为简单起见,我们不对其进行讨论)。然后,可以使用本地状态和交易存储池(TX mempool)按需形成新的有效区块(在下文中有更多讨论)。

除验证者外,很多用户/应用程序节点也可能使用完全有状态的eth1引擎运行,例如区块浏览器、存档节点、状态提供者等。

网络

为简单起见,eth2和eth1最初会维护它们各自独立的网络堆栈和协议。为了响应责任转移(例如eth1分片区块gossip),开发者已不赞成使用某些现有的eth1协议(例如eth1分片区块gossip),取而代之的是eth2协议。在初始原型设计阶段之后,或者在更进一步的阶段,可能需要将eth1协议迁移到libp2p以统一网络堆栈,但这不是必须的。

eth2客户端和eth1引擎可以访问相同的discv5 DHT,但是可独立地找到具有适当功能的对等节点并独立地维护连接。

ENR

eth1+eth2组合客户端会使用一个ENR,因为节点位于具有多个功能的逻辑网络标识之后。

eth1功能(状态、交易等)由ENR中的现有eth(或新eth1)key表示。

eth2功能(核心共识)在ENR中用eth2 key表示。

每种协议的存在,都意味着节点能够且愿意识别底层网络协议的类别。

Wire协议

1、eth2协议

1、eth2请求/响应(1、状态,2、信标区块同步,3、分片区块同步); 2、核心共识gossip(1、Beacon区块,2、证明,3、分片区块,包括eth1分片, 4、其它验证者操作);

2、eth1协议

1、eth1 wire协议的子集 (1、交易gossip,2、同步方法,例如getnodedata或新方法, 3、获取收据receipt)

2、NOT(与区块哈希、区块头或体相关的消息);

3、为什么eth2客户端会处理eth1区块gossip ?

eth2专门用于处理分片区块的生产、gossip以及验证。我们的目标是让eth1分片成为标准分片,并尽可能与其余分片保持一致。关于核心共识,与其他分片相比,eth1区块的主要区别在于针对eth1引擎执行/验证区块内容的能力,

当验证者正在将eth1分片区块叉联到信标链时,eth2客户端将再次调用eth1引擎来执行和验证该区块。

当有状态的eth1 + eth2组合节点收到新的eth1分片区块时,eth2客户端将再次调用eth1引擎,以验证该区块并更新本地状态存储。

交易gossip和存储池mempool

eth1引擎几乎会以当前以太坊相同的方式,维护用户交易gossip以及eth1交易储存池。同样的网络协议和本地机制,可以用于gossip及存储池的维护,为区块的生产做好准备。

主要的区别在于如何确定已用交易的知识,以及如何将存储池用于区块生产,但这些可以说是位于存储池外部的一个层中。

eth1分片区块是从附属eth2客户端提供给eth1引擎的。包含在这些区块中的交易,应该以类似于当前以太坊主网PoW区块的方式从存储池中清除。

eth1分片区块是根据附属eth2客户端,通过存储池mempool的内容生成的。此RPC方法和基础功能类似于getWork,但将返回完整的区块内容,而不仅仅是一个哈希值。

区块生产

在eth2协议中,所有区块(信标区块、分片区块、eth1分片区块)必须由PoS验证者根据核心共识进行生产及签名。为此,eth2客户端最终要负责所有区块的生产。

对于信标区块和非eth1分片区块,eth2客户端具有生成有效区块所需的一切。

对于eth1分片区块,eth2客户端立即/随时访问eth1状态、交易和其它底层eth1结构,以生成有效区块。相反,当指定验证者生成eth1区块时,eth2客户端从eth1引擎请求一个可行的eth1区块数据(TX、状态根等)。然后,eth2客户端将此eth1区块数据打包到完整的分片区块中(添加slot、positer_index、positer_signature等),并将该区块广播至网络。

eth1引擎之所以能够生成有效/可行的eth1区块数据,是因为它采用了今天以太坊主网所使用的相同方式来管理eth1交易存储池,并且它通过eth2客户端的更新来维护eth1头状态的最新信息。

下一步该怎么走?

如果这一总体设计被大家认同,那接下来的步骤包括:

确保有关eth2客户端驱动eth1引擎的假设与现有eth1软件一致,并且不会给现有eth1软件带来意外的负担;更明确地定义用于驱动eth1引擎的通信协议,例如new_head(block)、validate_block_transition(block)、get_proposal(parent_root)等;定义网络组件,例如需要eth1协议的哪一个子集,如何具体使用ENR;扩展以太坊2.0 阶段1 规范原型!

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